احمد محسن محمد ماضي على. "التفاعل بين نوع محفزات الألعاب (النقاط، الشارات، قوائم المتصدرين) داخل بيئة التعلم الإلكترونية ومستوي فاعلية الذات وأثره على تنمية مهارات كتابة السيناريو لدي طلاب تكنولوجيا التعليم", دراسات فى التعليم الجامعى, 58, 58, 2023, 57-119. doi: 10.21608/deu.2023.297872